それ、求められているのかしら……?

先週発売のゲーム、欲しいのばかりで、どれを買うべきか、かなり、迷った。

昔だったら、ちょっとでも欲しいと思ったものは、問答無用で全部買ってたけど、最近は、歳とったせいかおかげか、少しは冷静になってきてるみたいで。

全部遊ぶほどの時間も無いし、お金だってそんなにはないし。

で、迷った挙句、PS3版の『鉄拳6』を買った。

……正直、久し振りに、後悔した。

つまらなくはない。

けど、称賛できるほど、面白くもない。

絵はキレイだし、動きもイイ。

普通に、3D対戦格闘ゲームとしては、悪くない。

俺が『鉄拳』シリーズを好きなのは、わかり易くて、爽快感のある、対戦格闘部分と、クリア後のご褒美である、各キャラクターのバカバカしいムービーの内容だ。

キャラ毎に、かなりムラはあるが、概ね、どーでもいい感じの、気の抜け具合が好きだった。

なのに、今回の『鉄拳6』は、各キャラのムービーを見る為には、ファイナルファイト風のスクロールアクションゲームのモードをクリアする必要がある。

このモード自体は、確かPS版の『鉄拳3』あたりから収録されていたと思うけど、当時から、俺は、このモードが嫌いだ。

このモード、大抵、大勢の敵に囲まれる状況になるのだけど、無双系のゲームみたいに、複数の敵をまとめて始末できるようなことはあまりなく、基本的に一体ずつ、チマチマと相手をしていくことになり、爽快感に乏しく、ストレスばかりが大量に蓄積されていく。

で、苦労の末に見せられるムービーの殆どが、シリアスな状況のものばかり。

俺が好きだった『鉄拳』って、こんなんじゃなかったはずなんだけど……。

『鉄拳』ユーザーから集めたアンケート結果が、シリアスなストーリーを求めている人が大半という結果だったのか?

『鉄拳』にシリアスなストーリーなんて求めてない俺は、極々少数派のキチガイユーザーなのかしら?

とにかく、少なくとも、俺は、遊べば遊ぶほど、ストレスで嫌な気分になる、最低最悪のモードだと思う。

“やりたい”じゃなくて“やらなくちゃいけない”モードなんて、無い方がマシだ。

シリアスな『鉄拳』を求めているユーザーの方が過半数であるならば、仕方のないことなのかもしれないが、そうじゃなければ、単に製作者の自己満足でしかないってことになるけど、実際は、どうなんだろう?

来年発売予定のPSP版『鉄拳6』で、今回収録されなかった、ラースとアリサのストーリーモードが追加されるらしい。

……商売としては、それが正しいんだろうけどさ、納得は出来るわけがないよな、色々。

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何かを貫き通したくなる、そんな気分にさせる映画。

『テイルズ オブ ヴェスペリア ~ The First Strike ~』を観てきた。

テイルズシリーズは、正直、そんなに興味ないし、ゲームも殆ど遊んだことがないんだけど、制作がPRODUCTION I.Gだし、脚本が吉田玲子だしってことで、とりあえず観てみようと思った。

映画を観る前は、イケメンや萌えキャラが、これでもか! と動き回る、中二病気味な爽快アクション大作なんだろうなと、勝手に思い込んでたんだけど、実際に観てみたら、予想と全然違ってて、かなり困った。

だって、実際に一番目立ってたのは、イケメンの主人公達……じゃぁなくって、中年の渋~いオッサンなんだもの。

このオッサンが、とにかく、カッコイイんだ。

見た目じゃなくって、普段の振る舞いとか、生き様とかが、もう、とにかく、カッコイイ。

イケメン達が所属する、騎士団の部隊長なんだけど、もうね、なんつーか、理想の上司なんですよ。

偉いからって偉そーにせず、いつでも少しとぼけた態度で周囲の緊張を解し、部下からも慕われ信頼され、やるときはやる男。

少なくとも、俺はリアルで、こんな素敵な上司に出会ったことがない。

少なくとも、自分自身は、出来る限り、こうでありたいと意識する努力はしているつもりだけど、それを貫き通すには、俺の器はちっぽけ過ぎるみたいでねぇ……。

とにかく、この映画、部隊長のオッサンが全てだと言い切っても、過言ではない気がする程、オッサンが魅力的なんだ。

渋いオッサンの魅力全開!

ただ、そのおかげで、作品全体を通して感じる、地味さは、もう、どうしようもない。

一応、アクションシーンもあるにはあるのだけど、むやみに派手で突飛なアクションはなく、観ていて爽快感はない。

戦う相手は、殆どがモンスターなんだけど、こいつらも派手で迫力のあるような奴らは登場せず、強いんだけど、地味で華の無い連中ばかり。

ハラハラドキドキするような展開はなく、大した起伏も無く、只々、淡々と流れていく物語。

ぶっちゃけ、観ていて、苦痛を感じる程、退屈だった。

でも、凄く良い映画を観たなぁと、感じた。

ここまで退屈だと、スタッフが、それをあえて狙っていたんじゃないかと、思う。

戦いを娯楽にしない、むしろ観るのが辛く感じるような。

吉田玲子繋がりだからかもしれないけど、時代や舞台が変わると、『けいおん!』もこうなってしまうものなのかもしれないなぁ、なんてことを思った。

決して、わかり易い、娯楽映画ではないけど、こんな映画がたまにはあるくらいのほうが、健全なはずだと、思う。

客とか、時代とか、何か色んなものに媚びようとせずに、こんな映画を作り上げたスタッフを、感謝しつつ、讃えたい、そんな気分。

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俺はアイドルじゃない、プロデューサーだ!

『アイドルマスター ディアリースターズ』を、遊んでみた。

結論から言うと、つまらなくは、ない。

素直に「面白い!」と言えないのが、ファンとしては、辛い。

まず、根本的に、今までのシリーズとは、ジャンルが違う。

今までは、育成シミュレーションだったアイマスが、ただのテキストアドベンチャーになってしまった。

まぁ、実際、それはそれで、別にいいのだ。

今までだって、育成要素の無い、アイドラやドラマCDだって、楽しめてたんだから。

でも、それならそれで、完全に割り切った仕様にしてくれれば良かったものの、わざわざ入れた、レッスンやオーディションが、快適なプレイの邪魔をしている。

中途半端なことはしないで、DSで、漫画や小説を読むように、手軽に楽しめる、純粋なテキストアドベンチャーとして発売してくれれば良かったのに……。

3人の主人公や、サブキャラ達は、とても魅力的で素晴らしいんだけど、プレイヤーがアイドル側の視点で、物語を進めていくという仕様は、意外と厳しかったのかもしれない。

3人の中で唯一の男性主人公である、秋月涼シナリオは、同性ならではの悩みや葛藤に共感し易い上に、始終狂いっぱなしのシナリオで、本来なら最も違和感があるはずだと思っていたのに、最初から最後まで、飽きることなく楽しむことが出来た。

それに比べて、日高愛と水谷絵理シナリオは、正直、かなり困った。

想像以上に、感情移入がし辛かった。

愛は、とにかく元気でかわいらしいので、傍から見ている分には良いのだけど、自分自身がこの娘になりきって遊ぶには、尋常じゃないエネルギーが必要になる。

が、正直、そこまで苦労して、遊びたくなんかない。

また、まなみの解雇問題に、なんだかんだで納得出来てしまう愛にも、違和感があった。

俺みたいに、30年も生きてきて、社会に出て、それなりの経験も積んできたっていうオッサンなら、納得も理解も出来て当然の問題だと思うけど、13歳当時の俺だったら、あの問題には絶対に納得出来ないハズだと思う。

ラスボス母ちゃんの凄さが、このゲーム内からだけでは、プレイヤーにイマイチ伝わりきっていないのも、違和感があった。

感情移入を妨げる要素が、あちこちにあり過ぎるんだよな。

絵理シナリオもそう。

シナリオの大半を占める、絵理の対戦相手への妨害工作問題は、どうもリアリティーに欠けているように感じた。

更に、もっと根本的な部分だけど、絵理がどうして引き籠ってたのか? とか、尾崎さんと絵理の出合ったきっかけとか、そういった肝心な部分が説明されていないので、絵理のようには尾崎さんに入れ込めないプレイヤーは、なんとも言えない疎外感を味わうと思う。

女性なら、愛と絵理にも、違和感なく感情移入して楽しむことが出来るのかは、興味がある。

色々と、問題や不満のあるストーリーと比べて、ステージはかなり完成度が高いと思う。

DSの性能では、どうしたってグラフィックがしょぼいのは仕方がないけど、その分、キャラクターの動きや、ステージの演出には、目を見張るものがある。

何より、PSP版であんなにいい加減だった、リップシンクがきちんと出来ているのが嬉しいじゃないか。

もう、ハッキリ言って、これだけでも、PSP版より、DS版の方が優れていると言ってしまっても、過言じゃない気がする。

それ位、PSP版が酷かったと、言い換えられるのかもしれないけど……。

プレイリストを作成して、ステージを連続再生できる機能も、素晴らしい。

っつーか、なんで今までこの機能が搭載されていなかったのかが、かなりの疑問なんだけどな。

じゃぁ、今後もDSでの続編が展開されることを望むのか? と問われれば、勿論、NOだ!

DSとしては、十分に頑張っているとは思うけど、別に、その頑張りは求めてないから。

俺達が求めているのは、ハイビジョンの大画面で歌って踊るアイドル達の姿なんだよ!

だから、俺は、年末のイベントで、貴音・響・愛・絵理・涼も登場する、PS3版のライブフォーユー! の発表があることを、期待している。

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トイレットペーパーみたいなお米。

接客を受けるのが、基本的に、嫌い。

特に、店のレジ。

俺を、不愉快にさせるタイプの店員が多すぎる。

まぁ、勿論、中には素晴らしい接客態度の店員さんもいるんだけどさ。

でも、やっぱり、糞みたいな奴の方が、圧倒的に多過ぎて、困る。

ただ、俺を不愉快にさせる店員には、正直、この世に生まれてこないで欲しかったなぁ……と思うけど、ちょっとダメな店員は、結構好きだ。

今日行ったドンキのレジの店員が、ダメ過ぎて、酷かった。

俺が10kgの米袋を担いで、どっこいしょっとレジに置くと、レジ係りの店員が俺にこう言ったんだ。

「このトイレットペーパーはシールでいいすか?」

俺は、トイレットペーパーなんて、何処にも置いてない。

置いたのは、米袋だけなんだけど……。

……ああ、“トイレットペーパー”っていうのは、ただの俺の空耳か。そりゃそうだよなぁ~、と納得しようとしてる俺に、その店員はこう言ったんだ。

「あっ! これトイレットペーパーじゃねーや、米だ!」

ああ、お米の袋とトイレットペーパーって似てる……わけないよね!? 全然っ!!!

で、支払いはクレジットカードで御願いしたいので、予めお金置く受け皿みたいな所に、自分のクレジットカードを置いて待ってる、俺。

実際にレジを操作するのは、トイレットペーパーとお米を見間違える君とは、また別の店員。

俺、クレジットカード置いて待ってるんだから、早くお会計して欲しいなぁ~。

でも、レジ係りの店員、さっきからずっとレジに小銭の補充をするのに一所懸命。

待てど暮らせど、お会計始めてくれない……。

いい加減、堪忍袋の緒が切れかけた俺が、この野郎と思いながら見上げた店員の名札を見ると。

“研修中 ギルバード”

ギルバードなら、仕方ない。イケメンじゃなかったし。

今日は、買い物に行って良かった、と思った。

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まさかの、ときめき。

『THE IDOLM@STER 4th ANNIVERSARY PARTY SPECIAL DREAM TOUR'S!!』を観た。

今年はチケット取れなかったし、コレの為にPS3を買ったと言っても過言ではない。

とりあえず、楽しかった。買ってよかった。

……とは、思うものの。

折角のブルーレイなのに、映像にわざわざぼかすような効果が掛かってるのが、物凄~く不満。

ブルーレイだと、出演者達の粗まで鮮明に映り過ぎるからって事への配慮なんだろうなとは思うけど、だったらハイビジョンの意味無いよねぇ?

なんだかなぁ……。

純粋に歌のみで、トーク部分なんかは完全にカットされてたのも、不満。

特に、会場に行けなかった人は、そういった部分こそ楽しみにしてたんじゃないかなぁ?

ゲスト扱いだけど、折角、戸松と花澤さんも出てるのに、新曲の“HELLO!!”が収録されてないのも、不満。

凄く良い曲なのに……。

特典映像の、名古屋と福岡が、ダイジェストにも程があるのも、不満。

せめて各会場限定の出演者の部分位は、フルコーラスで見せて欲しかった……。


現状、会場に行きたくても行けない人のほうが、圧倒的に多いハズなんだから、わざわざ映像をソフト化してくれるなら、もっと、ちゃんと、みんなが満足出来るような内容の物に仕上げて欲しい。


しかし、普段はケバくて自分の趣味じゃないキングなんだけど、シャララの時の、いつもと違う、さっぱりとした衣装と雰囲気、そして何より、素敵な笑顔。

思わず、胸がキュンッ! っとなっちゃったよ……。

我ながら、吃驚したなぁ……。

キングは、セクシーとかエロより、かわいい方が似合うと思うな。

かわいい奥さん。これだな!

そんなキングの写真集が出たら、100冊買う。

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食べ疲れ

揚げ物を食うと、物凄く、疲れる。

病気のせいもあるのだけど、元々、脂っこい食べ物が、そんなに好きではないので、普段は殆ど食べない。

でも、時々、無性に、脂っこいものが食べたくなる。

ついさっき、鳥のから揚げを、200g程食べたら、もう、ぐったりする程、疲れた……。

もう、揚げ物は、死ぬまで食わなくてもいいと思う。

でも、きっと、1カ月位経ったら、今日のことなんか忘れて、脂っこいものを、モリモリ食いたくなる日がくるんだろうなと思う。

思うだけならまだしも、どうせ、実際に食って、疲れて、ぐったりするに決まってる。

要するに、俺はバカなんだろうな。

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今どき、女子小学生のリアル。

電車で移動中、家族連れの、小学校中学年から高学年位の女の子がいた。

DSで遊んでいるけど、丁度、自分と同じ駅で降りるみたいなので、ポケモンでもやってるのかな? と、後ろから女の子が持ってるDSの画面を覗いてみると、パワプロだった。

同級生だったら、俺はこの子に惚れてるな、と思った。

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汝、ギャルゲーにあらず。

『ラブプラス』は、オマンコ臭いんだ。

なんで、わざわざゲームで、こんな事しなくちゃいけないんだ?

そんな事がしたけりゃ、リアルで彼女作ればいいじゃん?

もっと、色んな事、やらせてくれるぞ?

『ラブプラス』が好きな奴って、絶対に、セックスが好きな奴なんだ、と思う。

少なくとも、俺はセックスが好きになれなくて、生身の女もどんどん嫌になっていった結果、辿り着いたのが、ギャルゲーの世界だったんだ。

ギャルゲーの道は、修羅の道。

俺が『ラブプラス』をプレイしていて、気持ち悪くなってしまうのは、現実感が強過ぎるからなんだろうな、と思う。

俺がギャルゲーに求めているのは、ありえないようなかわいい女の子達と、馬鹿馬鹿しく、真剣につきあっていられる、夢のような世界だ。

そこに、現実の臭いは、必要無い。

ある意味、俺は、人であることを、生物であることをも、放棄している。

セックスを拒絶し、子孫を残すことを拒絶しているのだから。

そんな俺には、セックスの事しか頭の中に無いような、『ラブプラス』というゲームは、必要無かったんだ……。

ギャルゲーよ、どうか、どうか、ピュアであれ。

せめて、『ドリームクラブ』のように……。

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きれいな水と、汚いぼくと。

『ラブプラス』、とても清々しい、晴れた日の青空のようなゲームだ。

もしかしたら、世間一般的には、こんなゲームの方が、より、受け入れられ易いのかもしれない。

だけど、『アイドルマスター』『どきどき魔女神判』『アマガミ』『ドリームクラブ』『プリズマティカリゼーション』等々、ちょっと癖のある主人公とシンクロ出来た時の快感……。

「画面の中にも、俺がいるっ!」と思える、心強い感覚。

主人公との一体感により、更に彼女達を身近に感じることが出来る、喜び。

しかし、俺の気持ちを、代弁してくれそうもない、いつまでも猫を被ったままの『ラブプラス』の主人公。

『ラブプラス』は、彼女達との距離が、どんなに身近になろうとも、遥か彼方の主人公に、どんなに手を伸ばしても、届きそうもない。

俺が、感情移入できない彼の事が、大好きな、彼女。

とてもかわいい、他人の彼女を、近くで眺め続けている。

胸が張り裂けそうな、拷問のような仕打ち。

……そうだ、『ドリームクラブ』へ行こう。

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こいつらに、払ってはいけない

『ドリームクラブ』買った、届いた、遊んだ!

とりあえず、1周終えた、現時点での感想。

セっちゃんがかわいすぎて、生きてるのが、辛い……。

多分、バッドエンドみたいで、途中で終わっちゃったっぽいんだけど。

昨日あたりから、エンディングが酷いらしい的な情報が流れてて、見ないように心掛けているので、詳細は不明なのだけど。

少なくとも、俺がさっき見た、セっちゃんのバッドエンディングは、そんなに悪い気もしなかったなぁ。

トゥルーエンディングの方が酷かったら、それはそれで凄いと思う。

御馴染み、天下のファミ痛のクロスレビューで、微妙な評価を下されていて、それを見た時には、自分も、その程度の内容のゲームなのか、まぁ、所詮一発ネタみたいなゲームっぽいから、それでもいいや。

と、半ばゲーム内容に関しては、諦めていたんだけど。

ところがどっこい、ちょっと待て! 普通に面白いじゃねーかよっ!?

ファミ痛様のレビューの中に、オートセーブなのが気に入らないといったような内容の評価があったが、そんなピュアじゃねえ糞野郎は、そもそもお呼びじゃねーんだよっ!!!

てめぇは、ねじ切れるまで、リセットさんにスコップで尻の穴穿られてろっ!!!

また、ロードが頻繁すぎるとかもあったな。

ゆとり世代かっ!? あれ位は十分許容範囲内だろうがっ!!!

むしろ、俺に言わせれば、女の子を指名した直後に、ロード一切無しで、急に女の子が登場した方が、断然白けるわっ!

ピュアな心を持ってる紳士なら、女の子を指名した後のロード時間に、ドキドキワクワクしながら、その待ち時間をも楽しいと感じられるハズなんだよっ!

更に、同じような会話を何度も聞かされるとか、バリエーションが少ないとか、アホな事ものたまってたなぁ?

そりゃぁ、仮に、レビューした屑野郎様が、100時間以上とか遊んだ後なら、そんな感想を持ったとしても、まぁ、多少は仕方がないことなのかも、とは思える可能性も、ある。

が、少なくとも、俺がさっき1周、1人のセっちゃんだけに絞って遊んだ限り、そんな感想は全く持たなかったぞ!?

このレビューをしたチンカス野郎様は、きっとお店に行って「いらっしゃいませ」って挨拶されたら(また、いらっしゃいませって言ったよ……)と感じるような、とても素晴らしいセンスの持ち主だとしか、俺には考えられないっ!!!

ファミ痛って、凄いよな。

これで、消費者から、金、取ってるんだぜ???

ハッキリ言って、信じられない。

百歩譲って、フリーペーパーなら、まだ、許せる、かもしれない。

過去の、箱○版、無印のアイマスのレビューの時も、ビックリしたものだけど、その時と全く同じ事を繰り返してるんだよな。

ファミ痛は、反省という言葉を、知らないのだ。

きっと、『ドリームクラブ』が好評で、大してゲームシステムが変わってないような続編が出たら、その時には、掌を返したような高得点が付けられるんだろうなぁ~。

やっぱり、ファミ痛って、凄いぜ♪

……違う! ファミ痛の文句なんて、どうでもいいんだ!

俺が言いたいのは、『ドリームクラブ』最高っ!!! ってことだけなんだよ。

『トゥルーラブストーリー』シリーズの、下校会話が好きだった人なら、かなり楽しめると思うよ。

やっべぇ、久しぶりに、明日の仕事に行くのが、辛い……!!!

ゲームが楽しすぎると、現実が辛すぎるんだよっ!!!

ハァ……。

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